Изучай, исходи, используй, изничтожай.В этом треде обсуждаем 4X, от старой доброй цивки до новейших малярень. Рассказываем об одиночных катках и собираемся на сетевые.
Играю сейчас в Realism Invictus на гигантских (152 на 96) картах Totestra, сложность — бог, варваров дохуя, ИИ агрессивный. На этот раз дано следующее: я появляюсь с поселенцем и воином, пока все остальные имеют со старта лучников, два города и конские бонусы, с десятого хода каждый раунд набигают дикари. Но благодаря тому, что на небольшой территории сосредоточено полдюжины разных скотов (полезно для кочевников), медь, железо, картофель и морепродукты, мне удалось подняться. Впоследствии я перезнакомился со всеми тридцатью державами, благодаря лидеру-харизмату открыл со всеми границы и теперь ворую технологии с бешеной скоростью, а также имею хорошую коммерцию с торговых путей (удалось отхватить чудо на их количество). Также мне удалось принять от западных соседей христианство, а потом за заслуги перед ним сделать столицу святым городом, построить там суперхрам и тянуть деньги со всего христианского мира.Собсна, на пикриле он, и в нём есть следующие страны:— Германия — эт я. При более чем скромном населении в один процент от мирового нахожусь в первой десятке по коммерции, а также производительности (лидер ещё и промышленник). Имею малочисленную, но технологичную армию, а также флот против пиратов. Имею христианские святыни в Берлине, время от времени отправляю миссии, чтобы помочь единоверцам, нагадить нетерпимым соседям недовольством, а также обратить терпимых соседей, чтобы с ними дружить. Не имею предметов роскоши, из-за чего народу приходится наваливать зрелищ за счёт бюджета. Ещё у меня есть сера, но до пороха пока не дожил.— Венгрия — империя, жутко разожравшаяся на чудесах и надкусывании своих соседей. Армия отсталая, но многочисленная, население позволяет содержать такое. Первоначально была зороастрийской, но легко приняла христианство и не питает вражды ко мне.— Япония — гегемон Востока. Формально зороастрийцы, но многие города обращены в христианство, из-за чего страну то шатает от недовольства, то тормозит колхозной языческой веротерпимостью. Кроме прочих вассалов у них есть крупная автономия Киото, которая приняла христианство и успешно развивается.— Колумбия — нация средней паршивости и откровенно хуёвой армии (внутри территории есть залежи железной руды, но клетка не обрабатывается из-за того, что не попадает в культурные границы). Несмотря на это и на то, что давно приняла христианство, залупается на меня и даже ходила на мои западные рубежи. Отстала ещё сильнее меня из-за плохих природных условий, сейчас пытается нагнать, но, думаю, я скоро сожру их подчистую, потому что у меня есть для этого все возможности. Тем более что с юга на них прут персы-индусы, и если не я, то они, чего очень не хотелось бы.— Англия и Россия — страны, которые очень классно расположены и имеют большой потенциал, но тратят его исключительно на грызню друг с другом. В последнее время, правда, им приходится сдерживать натиск венгров с востока и майя-буддистов с юга — благодаря последним пустыня посреди континента обезлюдела впервые за две тысячи лет, и в ней снова появились варвары, которым я, к счастью, уже могу дать бой на рубежах.— Малайзия — мелкая убогая страна, которая до сих пор жива только потому, что располагается на островах и ходит под разными гегемонами. Впрочем, для такой жизни она неплохо приспособлена, и если малайцы со своими кораблями и хозяевами доживут до эпохи географических открытий, они смогут выстрелить за счёт колонизации и межконтинентальной торговли. Есть смысл самому подчинить их, чтобы потом брать дань экзотическими ресурсами из Нового Света.
Собсна, я дожил до Высокого Средневековья, но тут встала проблема: memory allocation failure. При любых ходах, при любых настройках (хотя я ещё попробую покопаться). Это может означать одно из двух: либо нужно найти компьютер с видеокарточкой получше (проблемы наблюдаются на RTX 3050), либо всё, пиздарики, движок игры треснул, игра окончена. Если второе, то это пиздец как печально. Я-то мечтаю как-нибудь сыграть на карте размером с реальную Землю, четыреста тысяч клеток, то есть больше гигантской карты в двадцать семь с половиной раз. Можете скачать сейв и посмотреть, как игра работает с ним, если хотите и могёте.
Где скачать Rule the Waves?
>>4Причем здесь видеокарта? У тебя или память битая, или это в самом деле разрабы накосячили.
>>7>Причем здесь видеокарта?Не шарю, но считается, что она снижает нагрузку. Сегодня сел за машину с картой посильнее, повозился немного с конфигурацией, и вроде ничего. Занятно, что с пейджингом непоказываемой графики игра не идёт, а без него — прекрасно работает. То есть игра умирает в процессе динамической подгрузки.
Итак, я дожил до тысяча четырёхсотого года. Оказалось, я живу на восточной окраине гигантского континента (скорее всего, он тянется с запада на восток, а на юге ограничивается тропиком Козерога), к которому с востока прилегает островной континент поменьше (между ними море). На юге и юго-западе располагается несколько великих держав с вассалами, а также сколько-то небольших независимых государств. На северо-востоке должен быть пролив между нашим континентом и другим, на котором располагается огромный и могущественный Китай.Открыл Новый Свет с кучей тропических ресурсов (и, возможно, с углём), но освоить его пока руки не доходят: торгово-грузового флота нет, дома война — воинствующие фанатики армяне внезапно подмяли под себя Колумбию и сделали из неё плацдарм. Сам я тоже успел откусить от Колумбии один город, а потом вторжение стало накладным — теперь его можно продолжить.Венграм не повезло находиться по соседству с китайцами, страна была наполовину захвачена и наполовину подчинена, но потом случился народный бунт, и в Венгрии осталась только точечная китайская оккупация.Весьма сильная Корея, располагающаяся на северо-западе континента, погрязла в гражданской войне на почве религиозных конфликтов, которые я разжигал, распространяя там христианство — думаю, следует отправить туда войска и великодушно вернуть страну центральным властям, чтобы она освободилась от армянского ига и стала противовесом великим империям по ту сторону пустыни. Ну, и заодно окончательно насадить христианство — этой веры держится уже пятая часть мирового населения, которое в целом подходит к четырёмстам миллионам человек. Старый Свет перенаселён, в нём нет свободного места (кроме островов на окраинах и пустыни в центре), так что скоро будет колониальная гонка, в которую вступят все мелкие христианские державы, в том числе и моя Германия.
В моих промышленных центрах живёт три с половиной миллиона человек, а где-то живёт аж девяносто миллионов, и на каждого жителя этой широкой империи приходится ВВП в двенадцать раз меньше, чем на гражданина моей маленькой страны. Где-то живут в среднем семьдесят пять лет, а где-то всего лишь двадцать четыре года, то есть на самостоятельную жизнь им дано в шесть раз меньше времени. Где-то продают товаров и услуг в три с половиной раза больше, чем в стране среднего развития, а все остальные страны на этом богатстве наживаются, увозя его десятую часть, чтобы девятимиллионной армии можно было противопоставить несколько двухмиллионных.
Выпустили новое DLC к третьей виктории. Выглядит как достойное внимания. Но, во-первых, покупать дораха, а пиратскую версию на линух найти сложно, а во-вторых, его ещё допиливать будут месяц.
Было невтерпёж, так что я начал новую партию. Выигрышный расклад, хорошая локация, сбалансированное развитие мира без китайцев, бегущих впереди планеты всей. Не успел дожить до нашей эры — игра стала вылетать. Придётся на следующей неделе купить лицензию, чтобы катать в облаке.
Сегодня мы играли со Школьником. На дворянине я даже тащу, да и визави не душится. В следующую среду соберёмся снова. Приходите, берите любую цивилизацию.
Версия игры: BtS 3.1.9 (международная, без русского языка, с лично моими переводческими усилиями по необходимости)Мод: Realism Invictus 3.61Мод гораздо занятнее ванили, но весьма от неё отличается, так что рекомендую прежде сыграть в одиночку.Также мод потребуется модифицировать: ищем файл Beyond the Sword/Mods/Realism Invictus/Assets/XML/BBAI_Game_Options_GlobalDefines.xml, меняем в нём BBAI_HUMAN_AS_VASSAL_OPTION на 1.Игроки: как минимум четверо. Всерьёз уже рассматривают: я, человек с Ежача, его товарищ и мой товарищ.Карта: шаблон RI_Totestra как наиболее правдоподобный.Размер: адекватный числу игроков, но не больше стандартного (потому что движок может треснуть, особенно на старых пеках).С компьютерами или без: решим на месте.Скорость: реалистичная.Победы: все.Сложность: не менее монарха, решим на месте. На меньших сложностях у нас будет мало мотивов взаимодействовать друг с другом.Опции:— обратный культурный переход города;— свирепые варвары (чтобы выйти за ограду и развить торговлю было челленджем);— агрессивный ИИ;— не торговать технологиями (в RI они сами перетекают через открытые границы);— вечные альянсы (по желанию в новейшее время);— миграция священных городов;— оборонять ценные юниты;— ИИ играет на победу (а не на максимизацию очков);— война за влияние (победы в боях увеличивают культурное присутствие на территории противника);— революции и варварские цивилизации (новые цивилизации могут появляться из скоплений бунтующих и варварских городов).Связь:— несрочные разговоры: здесь— чат/голос: https://soobbotnyayakonfyeryentseeya.anon.fm/SoobbotnyayaKonfyeryentseeya/— сеть: скорее всего, Hamachi, но вы можете предложить свои варианты.
Мод гораздо занятнее ванили, но весьма от неё отличается, так что рекомендую прежде сыграть в одиночку.Также мод потребуется модифицировать: ищем файл Beyond the Sword/Mods/Realism Invictus/Assets/XML/BBAI_Game_Options_GlobalDefines.xml, меняем в нём BBAI_HUMAN_AS_VASSAL_OPTION на 1.
>>59Ждём пока что второго сентября.
>>59Тема внезапно стала актуальной.Обновления и замечания по параметрам:— самая лучшая конфигурация по масштабности — это Giant/Deity, но движок игры потянет только Large/Immortal.— то ли у игры, то ли у хамачи есть проблема, что сейвы могут внезапно перестать грузиться, это надо затестить и в случае появления такой проблемы решить, будем ли бы это багфиксить или же просто отыграем пробный марафон за один день без релоадов.— для переговоров используем канал «Игродебилы» субботней конфы.— игру можно купить в зелёном p2p магазине или здесь, смотрите, чтобы версия была нерусская. Буду вам жевать, если не понимаете аглицкого.— могу отыграть с каждым из вас по отдельности пару пробных каток, но учтите, что у меня время тоже ограничено. Широкий диапазон досуга у меня сегодня вечером/ночью или завтра. Если вы просто нубасы и вам нужно натаскаться, а меня нет, поиграйте в сингле.
>>65Собираемся с Заратустрой (он с фронта как раз вернулся) через два часа на пробу, кто хочет — присоединяйтесь.
>>66>BtS 3.1.9На linux енто ето есть, да?
>>59Где можно скачать ету версию?
>>66Быстро он. Когда мы недавно говорили, он ещё не был на фронте. Он в отпуск вернулся?Kanade
https://youtu.be/qgocUtiRQEc >>69>Когда мы недавно говорили, он ещё не был на фронте. Был, он уже давно доброволец.>Он в отпуск вернулся?Да. А ещё его пригласили работать в мультфильм «Ветер», и тогда больше мы его не увидим.
>>70Он там буквально Ватьян.
>>75literally
>>75Кто такой Ватьян? Я не понимаю этой отсылки.
>>77literally Vatyan
>>77Главный герой фильма «Ветер». А Оператор ПВД там злодей.
Я стал спать ночью и мне теперь сложно гоняться за всеми желающими, так что оставлю здесь заметку. Если вы инвалид и у вас линух вместо системы, вам, по всей видимости, придётся открыть следующие порты.
>>82Возможно, я всё сделал неправильно. В частности, я не понимаю, чем отличается программа «Настройка межсетевого экрана» от программы «Межсетевой экран», нужно ли форвардить (что это вообще такое) или достаточно лишь открыть порты. Поправьте, если шарите. Если не шарите, давайте попробуем открыть рот, хуже не должно быть.
>>83форваддинг — проброс портов, например, когда у тебя за роутером в локалке есть сервис, и надо ему открыть порт из интернетаоткрыть порт — открыть доступ в фаерволе — разрешить подключаца извне к службе, которая открыла етот порт на прослушку
У меня началась очередная эпопея зарабатывания денег, поэтому играть пока не буду ни с кем. Предлагаю всем, кто хоть немножко любит цивку, попробовать мод, о котором я говорю, а потом мы в какую-нибудь отдалённую дату (после Нового года) соберёмся на Первый Виликий всебордовский чемпионат по цыве. Если у вас какие-то непонятки с механикой игры — спрашивайте, отвечу. Можете также устраивать междусобойчики для практики. Где переговариваться голосом, я уже сказал. Будет неплохо, если соберётся хотя бы четыре человека, и шикарно, если двенадцать и больше.
>>85Пожалуйста, отмечайтесь в этом треде, если хотите принять участие в чемпионате по цыве.
Суть проста: собираемся в цивку и начинаем эпичное действо. Каждый играет сам за себя и одновременно представляет свой чан. Тот, кто победил, приносит победу и славу своей доске.Чтобы приготовиться:1. Качаем или покупаем Civilization IV Beyond the Sword, версия 3.1.9, международная (без русского языка) нестимовская.2. Качаем на неё мод Realism Invictus 3.61 https://forums.civfanatics.com/resources/realism-invictus-full-version.28119/3. Модифицируем мод: ищем файл Beyond the Sword/Mods/Realism Invictus/Assets/XML/BBAI_Game_Options_GlobalDefines.xml, меняем в нём BBAI_HUMAN_AS_VASSAL_OPTION на 1.4. Запускаем одиночную кастомную игру со следующими параметрами:— RI_Totestra, Large, Immortal;— обратный культурный переход города;— свирепые варвары;— не торговать технологиями;— вечные альянсы;— миграция священных городов;— оборонять ценные юниты;— ИИ играет на победу;— война за влияние;— революции и варварские цивилизации.5. Отыгрываем пару каточек сами, потом пробуем играть между собой через хамачи или аналог GameSpy.6. И наконец, в январе собираемся на Чемпионат.Записываемся в участники в треде проведения чемпионата: https://rf.dobrochan.nl/4x
>>94Буду играть за наш Доброчан.Linq.
Колдун сказал, что, возможно, будет играть.
>>94Я буду за Двач играть.пежный
>>97>Я буду за Двач играть.За какой из.>пежныйКтоооооо.Капча РАКЛИ
>>94
>>94Увидел на ежаче ссылку, хочу поучавствовать.Я так понял нужно ник придумать? Пускай будет котофей, представляю ежач соответственно.
>>85>>94Ну, я даже не знаю.Я охуенно играю в пятую циву. Четвёрку в глаза не видела. Хотелось бы представить либо ныне мёртвый Нульчан либо куклотреды как межбордовское явление, но побаиваюсь обосраться.
>>100> Увидел на ежаче ссылку, хочу поучавствовать.> Пускай будет котофей, представляю ежач соответственно.Прекрасно.> Я так понял нужно ник придумать?Ну, как-то мы же тебя должны называть. Можно и по названию цивилизации, но ладно, Котофей так Котофей. У меня с этим словом две литературные ассоциации: тело котофея и главный герой Операции Сестрёнка.>>101> Я охуенно играю в пятую циву. Четвёрку в глаза не видела. Четвёрку я выбрал потому, что а) она геймлейно похожа на три предыдущие части; б) она не выглядит как говно мамонта; в) она пойдёт даже на селероне; г) на неё самые крутые моды, в том числе Realism Invictus, в который я предлагаю играть.>Хотелось бы представить либо ныне мёртвый Нульчан либо куклотреды как межбордовское явление, Представь что-нибудь, что существует не только виртуально. Идеи — это классно, но на одних идеях люди сидеть не будут, нужна доска. Сыграй за колчок, лол.>но побаиваюсь обосраться.Ну вот поэтому надо отыграть хотя бы пару каток самой на пробу. Начинай. Можешь ИТТ задавать вопросы, мы ответим.Капча МИКРЫ
Красотень.
Подниму-ка тредик.
Итак, Viva España. Цивилизация эта заточена под нападение и оборону: у неё есть цитадели, которые помогают защищать города и готовить осадные орудия, есть конкистадоры, бьющие любых отсталых юнитов на любой пересечённой местности, и терции, способные отбиваться и от конных, и от пеших. Но до всего этого нужно дожить, причём дожить так, чтобы всё это богатство не выглядело старьём по сравнению с тем, что есть у соперников. Поэтому наука и оборона. Впрочем, немножко размазаться по карте тоже нужно, хотя бы потому, что вряд ли уголь, сера и металлы окажутся у меня дома все сразу. Благо, наш лидер Аларих — законник, что позволит дёшево содержать удалённые города, и харизмат, благодаря чему соперники будут не так охотно идти войной на нас.
На первых порах главное — разведка территории. Скаут выполняет три задачи: даёт понять, где мы можем поселиться поблизости, берёт различные плюшки в туземных деревнях и устанавливает связи с другими цивилизациями, чтобы, например, обмениваться с ними технологиями. Всё это может делать и воин с дубинкой, которого нам дают изначально, но ооочень медленно и только до тех пор, пока по карте не бегают дикие звери.
Удалённые цивилизации надо искать ещё и потому, что с ними потом можно будет наладить торговлю. Торговые пути приносят коммерцию, а коммерция конвертируется в науку, культуру и шпионаж. Как видите, наша столица — сплошной колхоз, что позволит ей быстро расти, но вот из того, что востребовано именно как товар, есть только бананы, которые мы растить пока не умеем. Поэтому надо снарядить лодку и поискать морской путь до соперников. Жаль, что у нас нет никаких пищевых морских ресурсов — морские технологии тут бы тоже пригодились.
На пятидесятом ходу по карте начинают шастать так называемые варвары. Абсолютно нормально, когда к твоим землям подходит орава из пяти-шести юнитов, поэтому надо заранее готовить хотя бы троих-четверых защитников. Если тебе не повезло жить на открытой местности, дикари прут со всех сторон и грабят все окрестные земли, но нам на сей раз подфартило: на западе столица защищена морем, там можно разводить свиней и туда вряд ли кто-то набежит, поэтому нам не нужно защищать эти земли лишними войсками, готовить мобильные единицы или строить в городе баффалки, не зависящие от земель вокруг. Можно сосредоточиться на снаряжении поселенцев, например.
>>108А что делать, если город перестал повышать свой уровень?
>>109Если ты про население (например, на скрине это цифра 3), то для роста нужна пища. Дай рабочим адание сделать побольше ферм. Только подумай, нахуя тебе нужна густонаселённая область, то есть чем будет заниматься каждая единица.
>>110Поняла.
Второй город! Вообще, для торговли было бы неплохо у моря, но там джунгли, а в них и землю обрабатываь нельзя, и граждане болеют и не размножаются. Поэтому будем пока осваивать природные ресурсы и строить здания, в том числе и стены — от них испанцам культура, а значит, я быстрее обживу окружающие территории и отгоню варваров.
Второй город стал новым испанским фронтиром, на который кинулись все варвары, благодаря чему я смог обустроить столичный регион, развив скотоводство. Теперь столица перенаселена и требует развлечений, поэтому из всех классических технологий первой мы изучаем драму. Об обороне земель можно уже не беспокоиться — радиус две-три клетки вокруг города уже обжит, и варвары лезут с трудом. Построить амбары и колодцы, чтоб народ не болел, построить театры, воздвигнуть стены — и можно будет ещё долго оборонять каждый город силаи трёх-четырёх юнитов, один из которых мобильный.Капча КОВРЕО
Когда городов и населения становится много, становится возможным либо перейти к военной аристократии с опциональным язычеством и культом бога-императора, либо децентрализовать государство и развивать культурку. Я вырал второй путь, потому что мне не нужна большая армия и у меня образовалась религия — буддизм. Благодаря тому, что центр буддистов выпал на пограничную область, которую начали заселять берберы с востока, я смог переселить на их земли свой народ. Теперь их города могут без боя перебежать ко мне, и тогда у меня появится медь — вырастет производство и появится возможность сделать современную армию, а не говно из спичек.
Последствия пренебрежения культуркой — в этой местности хозяева больше не могут обрабатывать земли, там теперь живут чужие люди. Впрочем, у берберов не было шансов с буддистами и шедеврами в городе под боком.
Родился великий лама — спасибо парадигме гражданской религии, которая позволяет очень выгодно плодить попов, таким образом давая фундамент для великого попа. Теперь он построит великий храм, и с каждой в мире буддийской общины мне будет капать денежка. Пришла пора распространять буддизм, благо, это сравнительно просто.
Влияние берберов в Испании было сведено на нет, все их колонии перешли к нам. Но это привело к тому, что мы вышли на границу с очень агрессивной Гран-Колумбией. Придётся теперь сооружать армию, благо, на севере есть медь, которая наконец-то досталась нам. А тем временем рабочие расчищают джунгли, готовя страну к аграрной революции.
Разберём, как работают города (которые по факту населённые определённым титульным народом области, но традиционно называются cities). Смысл существования городов — вырабатывать пищу, производство и коммерцию. Пища позволяет городам расти, производство — клепать здания и войска, а коммерция конвертируется в науку (технологическое развитие), культуру (то, что заставляет жителей областей чувствовать себя представителями народа и работать на государство) и шпионаж (возможность исподтишка гадить противникам).Главным образом выработка ресурсов идёт за счёт работающего населения. На скрине население области составляет 10 единиц (что эквивалентно 630000 человек, но это по большей части условность). Каждая единица населения может обрабатывать землю, собирая с неё выработку — какой она будет, зависит от того, какой на данной клетке рельеф, ландшафт и тип хозяйствования. Например, море почти невозможно заставить давать производство, а вот еду и коммерцию — запросто, а холмы, напротив, для проиводства хороши, особенно если построить на них шахты. Если вся рентабельная земля уже обрабатывается, люди начинают работать специалистами. В городе на скрине есть специалисты-купец, -учёный и -духовник, каждый из них даёт специфические бонусы, а также готовит почву для рождения великого специалиста какого-то из типов наугад. Если в городе недовольство превышает довольство, часть населения отказывается работать.Для того, чтобы численность населения росла, город должен производить больше еды, чем потреблять. Каждая единица съедает три пункта пищи. Если еды не хватает, население остановится в росте или даже начнёт вымирать. Рост могут тормозить болезни — больные граждане едят больше, а эпидемии обваливают население в пару ходов.Выработка может происходить и от зданий непосредственно в городе, то есть в столице области: например, можно построить кузницу, и она будет давать лишний «молоток» за ход. Кроме того, бывают здания-модификаторы и парадигмы-модификаторы, прибавляющие к выработке разных типов сколько-то процентов. Коммерция также прибавляется от торговых путей, ценность и число которых зависит от того, далеко ли плывут, есть ли в городе все удобства для купцов, прибрежный ли это город и купеческое ли это государство.А вообще, город ещё жрёт деньги. Так что если не уверены, что сможете содержать далёкую колонию, пока в ней не появится свой суд и банк — не основывайте. Тем более что число городов-областей накладывает издержки на развитие всей цивилизации, и нужно постараться, чтобы их нивелировать и сделать города рентабельными.
Вот это красота: и джунглей поменьше, и поместья есть, и население два миллиона, и армия состоит из арбалетчиков да пикинеров да конников ещё. А индейцев тем временем разбили в ноль, несмотря на то, что у них было много земель со времён их объединения. Заебали всех, суки. Теперь у нас на севере морские малайцы, которые вроде мирные.
Появились новые религии, в частности ультрауспешное христианство. Вообще, новые веры заточены как раз под то, чтобы быстро расходиться, но это совсем пиздец. Теперь все будут дружить против меня, имея ещё и бонус к производству от Апостолического дворца. Впрочем, я всегда могу заслать им своих миссионеров, чтобы в ортодоксальных областях случился религиозный раскол с недовольными и потенциалом для моего шпионажа.
Обернулся в христианство, но это не спасло — пришли французы с паладинами. Отбиваемся.
К городу подошли две армии: французская и украинская. Когда после безуспешной атаки французов началась украинская по ослабленным войскам, я подумал: ну и ладно, всё равно эти дикари город не удержат. Но они его просто разрушили. FFFFFUUUUUUUUUUUUUUUU
Иногда бывает полезно сдавать города. Безнадёжные бои безвозвратно уничтожают армию и усиливают культурное присутствие захватчиков, из-за чего границы смещаются, а шансы на бунт твоего народа падают. Что же касается передачи городов по мирному договору — это страшная гадость, так как твой народ после этого выселяется из отданной земли, и просто так ты её уже не вернёшь. Лучше соберите войска в городах, которые сможете защитить. Пусть они будут маяками вашей культуры.
Удача! На самом деле нет, хохлы встали в позу и наложили вето. А вот французы умные, просто сказали «нет».
Страна разрушена, земля в запустении, юго-восток покинут, но центральные области не сдаются. Приоритет после войны — восстановление и нагон, поэтому изучаем образование.
Хохлы перед лицом санкций наконец перестали вести себя по-свински, и война закончилась при всеобщем христианском одобрении. Области понемногу возвращаются в родную гавань. Французы тут же начали войну с кем-то ещё, и надеюсь, что это надолго. Благодаря тому, что война разорила поместья, главную роль в стране стали играть лично свободные люди, что позволит нам быстро стать буржуазной державой — хотя и без служилых пока не обойтись, на населении подвымершей страны не получится тащить большую армию. Упадок буддизма на фоне подъёма крестоносцев, необходимых для обороны страны, привёл к разрушению древних святынь, и так как от этой веры остался один шум, я планирую искоренить её.
Будиисты и зороастрийцы сбежали в оче веротерпимый город Гадамес. У берберов появился шанс отыграться, что меня радует, учитывая, что в регионе слишком много посторонних с немаленькими армиями.
Так как христианство стало мировой религией, начались попытки выбрать мирового лидера из двоих ныне существующих сверхдержав. Победа одного здесь означает окончательное поражение всех остальных. Тем не менее, мы в этом участвуем. Мы знаем, что осталось ещё достаточно держав, готовых послать их на хуй, так что подлизывать можно безопасно. А делать это есть смысл, потому что если уровень дипломатических отношений будет не дружеским, на меня могут снова напасть. А так можно отстраиваться, в колонизацию Нового Света пытаться, хотя это не срочно, так как у нас есть и сера, и уголь.
Несмотря ни на что, на нашу землю снова пришли захватчики, и весьма основательно. Прекратить войну через христиан не удалось — французы наложили вето. Порох для модерниации армии был, но не хватило времени и средств. Скоро страна будет оккупирована. Однако испанский народ — не хухры-мухры и скоро восстанет против разрозненных и крушащихся под собственной тяжестью врагов.
В конце XV века американцы ввязались в мировую войну, в которой участвовало два блока и порядка пятнадцати государств. Чтобы защитить свои исконные земли от кельтов и их сателлитов, они вывели войска из Испании. Нарушение экономических связей привело в 1501 году к недовольству и в конечном итоге к успешному восстанию в исконно испанских западных землях. Испанию, слабую, не восстановленную в течение ста семидесяти лет американской оккупации, взяло под протекцию английское государство, имеющее обширные колонии в Новом Свете.Теперь ей предстоит отстроиться, создать современную армию и высокоразвитую культуру, вернуть области Толедо и Картахена, воссоединиться с бывшей островной колонией Севилья и взять под контроль южную область, в которой островитяне поселились во время запустения и основали город Порту, и в конце концов присоединить кельтские области Леттеркенни, Балбригган и Ангостура, в которых испанцы расселились после того, как город Мескиана был уничтожен американо-корейскими карателями. Но это история на другой день.
Что меня радует в этих сверхдержавах, в которых живёт каждый второй человек и которые занимают полпланеты, так это то, что мы все уже в 1500~ году уже строим промышленность. Но ничего, сейчас они разосрались, экономические и научные связи между блоками сошли на нет, потом там ещё разруха будет, потом они развалятся на куски, некоторые технологически развитые народы вообще исчезнут, и к 2000 году как раз будем летать на этажерочках.
На суше, площадь которой в 30 раз меньше нашей, живёт 242 миллиона человек. Можно раз в сто лет делать расчёт и смотреть, куда катится этот мир. Если бы у этого мира были земные габариты, было бы гораздо круче, но движок четвёртой цивки от такого рано или поздно трескается.
Хуясе у кельтов метрополия, шесть с половиной миллионов человек только в столичном регионе, большие города через три клетки друг от друга, артиллерийские батареи в крепостях, коноплеводство сразу в двух местах. Такие не пропадут. Хорошо, что американская родина как раз между ними и их южными территориями, на которые я претендую (там испанцы, металлы и порт). Пусть американцы мучают их подольше.
У пиндосов всё горааааздо просторнее. Но у них и мощёные дороги под такие расстояния есть.
Мои английские хозяева. Уютно и простенько, даже чудес света нет. Только колонии, при том, что больше одного города в Новом Свете только у них и у пиндосов.
Наши новые парадигмы:— демократия, чтобы все были счастливы даже без природных ресурсов и инфраструктуры;— плутократия, для денег и шпионажа, в котором преуспели кельты;— свободные граждане для укрепления городов на нашей территории;— свободный рынок, потому что другие способы торговли для маленькой страны не катят;— гражданская религия, чтобы отстраиваться.
>>136Цивилы..
>>137Мы.
Один капёр в акватории технологически отсталой страны — и восемьдесят шесть из восьмидесяти семи тысяч человек вымирает за несколько лет.
Благодаря тому, что кельты сокрушили французских захватчиков, а американцы — английских колонизаторов, Испания освободилась от ига. В неё снова вошли центральные области, а также стратегически важные угольные шахты на востоке. Такой успех позволил ей окончательно утвердить суверенитет и подготовиться к принятию конституции. Но города всё ещё полуразрушены, армии и флота почти нет. Придётся дружить с кельтами, чтобы они защищали нас с востока, и построить флот, чтобы никто не высадился на западе.
Собсна, чего я и опасался. Ну и ладно, всё равно сателлиты Америки не удержат мои земли. Впрочем, если они просто вырежут всех, это будет конец игры.
Похоже, всё-таки пиздец.
Что ж, по крайней мере в районе города Порту наш народ будет жить цивилизованно. Есть шанс на перерождение.
Не прошло и пятидесяти лет, как мы возродились — теперь уже при поддержке Штатов. Но так как почти все старые большие города были уничтожены, мы теперь имеем новые ВООБЩЕ БЕЗО ВСЯКОЙ ГОРОДСКОЙ ИНФРАСТРУКТУРЫ. Отстройка пойдёт буквально с нуля. Впрочем, теперь у нас есть действительно хорошая крыша. Впрочем, если кельты захотят вторгнуться, она не подоспеет. Будем надеяться, что испугаются.О населении: за двести лет население планеты сократилось с 242 до 69 миллионов. Доигрались.
И тут же началась вторая мировая война. Хорошо, что им до атомных бомбочек далеко.
Двадцатый век, попытка номер четыре под французами.
Попытка закончилась очередным вторжением в 1936 году. Очень сложно жить в мире, где нужно принимать чью-то сторону и вступать с кем-то в блок, который за тебя впряжётся, но как бы и не (тупые ИИ, хехе). В середине 1960-х годов кельты победили доминированием, заняв 60% суши и имея у себя 40% населения. Теперь обе цифры уже за 80%.Игра рассчитана до 2015 года, но если неправильно её настроить, цивилизации не успеют развиться. То, что сверхдержава и её сателлиты сейчас изучают робототехнику, говорит о том, что всё сделано правильно. Так и надо играть.Играйте и вы. Недавно вышло новое большое обновление к моду — версия 3.7. Качайте и пробуйте.https://forums.civfanatics.com/resources/realism-invictus-full-version.28119/
Прогнал с десяток ИИ-каток в новую версию Realism Invictus. С виду игра стала значительно более оптимизированной: на моём паршивеньком компьютере удалось отыграть катку на гигантской карте, при этом вылеты начались только к тысячному году и случались не чаще, чем раз в сто ходов. По сравнению с предыдущей версией, в которую к тому же тысячному году становилось невозможно играть, это большой прогресс. Раз такое дело, чемпионат можно провести и на гигантской карте. Чем больше карта, тем реалистичнее, а значит, лучше.Динамика развития в игре, где большая часть игроков — ИИ, при любом уровне сложности такая: сначала все друг с другом дружат и где-то к тысячному году приходят в ренессанс, затем начинаются лютые войны с разрухой, после которых образуются жирные неповоротливые махины, которые держат полдюжины подсосов, тратят на содержание своей империи бешеные деньги и проседают в науке и коммерции, потому что торговать им не с кем, заимствовать технологии не у кого, а большая часть городов находится в глуби континента и не имеет ни доков, ни портов. Если они не разваливаются в ходе мировой войны, они побеждают в XX веке культурой или доминированием. Много ИИ-игроков на равных быть не может, потому что машина играет за всех одинаково и те, у кого лучше стартовая позиция, преуспевают с самого начала, а потом ещё раскручиваются по спирали.Занятно, что ислам всегда появляется раньше христианства — видимо, потому, что сопутствующая ему правовая доктрина считается полезной технологией, а христианское богословие на хуй никому не нужно. Сепаров и новых держав как будто бы стало меньше, из-за чего вышеупомянутым сверхдержавам проще жить. Появились новые опции: полные военные альянсы вместо чисто оборонительных, возможность играть без ограничения слишком рано изучать технологии грядущих эпох.Думаю, что в новой версии будет адекватно смотреться игра Giant/Deity, если, конечно, хотя бы половина участников будут людьми. Это значит, что нам нужно собрать девять игроков. А пока на пробу можем поиграть в менее хардкорных режимах.
@Kanade4444 @Torchwood01 @EmptyZer0 @y0fer, го пробную катку сегодня-завтра. Можете выпадать на время, ИИ будет играть за вас.
>>149Можно будет завтра попробовать.
>>150Во сколько.
>>151Где-то в 17:00 по МСК.
>>152Pozdnovato.
Начинаю создавать игру в момент, когда соберётся хотя бы треть от первоначального общего числа игроков, при этом карта не может быть меньше Large. Иначе говоря, нас должно быть минимум четверо. Остальные подтянутся потом, по ходу игры.
Для гигантской карты достаточно пятерых, кста.
А, нет. Шестерых.
Я наготове, маякните, если вы тоже.
Канаде здесь, ждём ещё двоих.
Пробуем играть в гигантскую цивку с Канаде. Моего скаута преследуют голые мужики.
Мы с Канаде попробовали играть на гигантской карте. Я сделал некоторые выводы:1. Технических проблем ноль. Ни зависаний, ни разрывов, ни рассинхронов.2. Игра на карте такого размера поначалу может быть очень тягомотной. Поэтому надо вводить факторы веселья: свирепые варвары на уровне сложности Deity, чем больше игроков-людей и общения между соседями — тем лучше. Обязательны одновременные ходы — да, это бардак, но без этого игра может растянуться по времени в десять раз.3. Цивилизации могут быть разбросаны очень далеко. Например, на пикриле я нахожусь на самом северном краю материка — мои земли выделены голубым цветом. Всё это лишь северная половина континента. Южная занимает ровно столько же, и Канаде заспавнилась там. Расстояние между нами — больше СЕМИДЕСЯТИ клеток по отнюдь не дружественной территории. Так что собираем людей, собираем, собираем обязательно, чтобы никто не остался наедине с компьютером.
Гигантские карты очень живописны, потому что разнообразны. Там есть и средиземноморские побережья, и степи, и альпийские луга в горных цепях. Или вот, например, место спавна моего товарища. Welcome to арктическая жопа. Арабы-оленеводы без выхода к морю, почти без еды, в десятках клеток от любых других народов.На самом деле жить здесь можно, если расселиться вдоль рек на север, наладить торговлю с внешним миром по рекам и минимуму дорог, создать мобильную армию, способную быстро двигаться по бездорожью, занять рабочих освоением оленей, пушного зверя и металлов, построить храм Артемиды ради повышенной коммерции с торговли и даров севера, перевести страну на отгонное скотоводство и после взрывного роста населения устроить поход на север, где завоевать более пригодные для жизни земли и впоследствии перенести туда столицу. Но учитывая, что моя приятельница за две с половиной тысячи лет не смогла отправить рабочих на ресурсы вокруг столицы, не смогла подобрать туземную деревню, не смогла разведать хотя бы полконтинента и т. д. — сами понимаете. Поэтому, если хотите участвовать, наиграйте хотя бы три-четыре катки самостоятельно до двадцатых чисел января, из них две именно в реалистичных условиях RI_Totestra/Giant/Deity. Не стесняйтесь читать руководство и цивилопедию.
Эпично.
>>161Я, кстати, построила лагеря на клетках, где животные, но не успела сделать армию, поэтому пришли варвары и всë разъебали.Вместо армии я строила Стоунхендж, не ожидав, что варвары начнут нападать так рано (где-то с 80-го хода).Kanade
Попробовал в сингле играть в Giant/Deity. Скажу вам, что это очень весело. На десятом ходу по карте начинают ходить звери, на сороковом — варвары. Компьютер развивается быстро и может с лёгкостью занять все земли вокруг, после чего начать войну против тебя. В результате игра на небольшой территории перенасыщается событиями. А когда ты поднимаешь голову, тебе остаётся изучить целый мир, который тоже наполнен событиями. Только в такой игре чувствуется древнее мировосприятие «переплыть Эгейское море пограбить иноплеменников — подвиг, победить девятерых вождей силами трёхсот человек — достойно летописи». И это скрашивает тягомотину, которой наполнены гигантские карты.Но, конечно, играть в такое очень сложно. Нужно уметь воевать, собирать выработку (yield), каким-то образом дружить с компьютером, который тебя презирает и отказывается делиться коммерцией и технологиями. Но вот если нас будет девятеро против друг друга и девятерых ИИ, будет норм. Но всё ещё хардкорно, так что наигрывайте партии сами, до середины января есть время. Публикуйте скрины и описания своих игр, задавайте вопросы, обязательно маякните, если захотите отыграть пробные катки. Жду вас.
Один челик хочет вернуться в цивку. Давайте с ним отыграем хотя бы пару часов пробной катки восьмого-девятого числа.
>>166Маякните, что будете, если будете, пожалуйста.
@Kanade4444, почему не маякуешь, саботажник?
>>168Что я должна маяковать?
>>169Что всё-таки придёшь или внезапно не придёшь. Был же об этом разговор, не?
>>170Куда приду? Я не понимаю, о чëм ты говоришь.
>>168Саботажница, если уж на то пошло
>>171А, всё, поняла. 9-го смогу.
>>173Спасибо, но я спросил, почему. Мне нужна обратная связь.
>>174Что, почему?
>>175Почему не маякнула, очевидно же. Или не очевидно? Тогда следующий вопрос, почему не очевидно.
>>176Я не увидела пост.
>>177ЛАДНО, но меня всё ещё занимает второй вопрос.
>>178Я тебя не понимаю. Что не очевидно?
Ещё один человек согласен на девятое число. Нас уже трое, ждём ещё.>>179Я спросил, почему не маякнула. Потом я повторил вопрос, почему. Ты спросила, что именно почему, хотя в треде десятью постами раньше лежит вопрос в полном виде. Что-то мешает тебе листать тред? Проблемы с доступом к доске? Непривычка искать и находить? Что?
>>180> Потом я повторииал вопрос, почему. Ты спросила, что именно почему иааааа, хотя в треде десятью эиа постами раньше ИА лежит вопрос в полном виде. Что-то мешает тебе ИААААААААА? Проблемы ИЭИИЭЭАЭАЭА ПИЭИАЭЭААА.??!!!! ЭЕЕААААААИААА ЭААИИИААААА?Общайся вежливее со своими посетителями и не надо такого напора.
>>181Слушай, посетители фейлят уже не в первый раз, так что немного показать им своё неравнодушие не грех. А вообще-то наезжать не есть моя основная цель. Как ты мог заметить, я действительно пытаюсь понять, почему человек так поступает. У меня есть некоторые предположения, от подтверждение которых можно будет двигаться к решению проблемы. Надо ли решить проблемы с доступом или же назначить человеку задачи, в которых он преуспеет и увидит, что это возможно? Это важно.
Давайте назначим время. Я за начало в восемь вечера.
Нас уже четверо: Новак, Канаде, Ёфер и Александр. Кто ещё?
>>184А разве Александр и Новак это не один человек? Или Ковальчик раздвоился?
>>185На Новака или Расту
>>185Весьма распространённое имя, знаешь ли.
>>180Я не знала, что то, что поможет мне понять контекст, находится где-то сверху.
>>188Ну охуеть. Как такое может быть? Как такое может вырасти? У тебя же нет умственной отсталости, педагогической запущенности. Вот как?
>>189Ты точно не забухал? Если не забухал, сбегай в разливайку за пивком.
>>189Ну очевидно же — если ты чего-то не понимаешь, значит, это было раньше. Взять да пролистать. Значит, что-то мешает листать. Что? Усталость? Лень? Безразличие? Плохой дизайн? Почему вы не даёте мне информации и обрекаете меня на неэффективность? Это диверсия против моей жизни.
>>191Усталость и лень.
>>192И что мы будем с этим делать? Скрывать подробности своей жизни, чтобы никто не понимал, каковы факторы твоих проблем и как на них можно повлиять, чтобы их решить на наше общее благо?
>>193Вот обо мне все всё знают. Поэтому у меня масса возможностей.
>>193Чтобы их решить, нужно собрать мне 400 косарей.
>>195Точно?
>>196Может, нужно собраться вместе и подумать над всей имеющиеся информацией?
>>197А то слишком много признаков того, что план тухлый.
>>196Ну, в моëм первом секретном плане они бесполезны, а в остальных пяти понадобятся. Тем не менее, первый план скорее всего провалился.
>>199Тебе нужно 400к чтобы купить Мисаки и по совместительству робо-мейду?
>>200Я раньше писала, зачем они мне нужны.
>>194А ещё мне всегда можно позвонить, потому что я не боюсь отвечать. Ко мне всегда можно прийти в гости, потому что я не трясусь над мифической личной жизнью. Я не цивильское ссыкло, которое отсиживается в уютном домике и закрывает свою уютную страничечку от просмотров. Я открываюсь миру, чтобы получить больше возможностей для решения своих проблем. Я решаю свои проблемы, в отличие от вонючих цивилов, которым достаточно взять в ипотеку конуру и надеяться, что дрон не прилетит. Именно поэтому у меня даже адблоков не стоит, и мне противно, что они у кого-то есть.
>>202Иногда за отсутствие скрытности можно хорошо так поплатиться.
>>203Иногда.
>>204Вот именно. Я не рассказываю некоторые свои планы, потому что в противном случае они могут быть разрушены. И это не какие-то суеверия, нет. Я не верю в суеверия. Это другие, гораздо более реальные причины.
>>202А адблоки то здесь причём? Нравится смотреть рекламу?
>>202>заставляет всех писать на борде.>раздаёт баны в чате в телеге всем несогласным.>Живёт идеями своего маня мирка.
>>206Не впадлу. В рекламе может что-то полезное быть, а пиздюки без выдержки её пролистывают, потому что, видите ли, отвлекает. В двадцать первом веке! Людей, которые видят рекламу с рождения!
>>208Да нихуя там нет полезного. Реклама – чистый пиздëжь. Это всё равно, что смотреть Соловьёва и 60 минут на полном серьёзе.
>>209Ко мне десятого придёт мастер проводить хороший интернет. И всё потому, что я не скипаю звонилок.
>>208Метафокс можно прямо здесь пропиарить?
>>209И да, Соловьёв требует траты времени и внимания, баннерная реклама — не требует, если ты не пиздюк без выдержки.
>>211/trust
>>211Конечно, но лучше в /meta/.
>>209Хотя я тут подумала... Даже Соловьёв и 60 минут могут быть полезны, чтобы лучше узнать, что такое вообще пропаганда и поразмыслить, на какие рычаги в мышлении ватана она давит. Ещё можно поставить на себе эксперимент с целью узнать, что будет, если смотреть подобный контент в течение, скажем, недели.
>>215An open mind is like a fortress with its gates unbarred and unguarded.Так и мозги несложно сгубить.
>>183Александр за, я за. Ждём Канаде и Ёфера.
>>183Я не смогу в такое время.
>>218А в какое сможешь.
>>219В диапазоне с 9:00 до 15:00
>>220Александр согласен, ждём Ёфера.
>>220Я имею в виду начало в такое время.
Новак, Александр и Канаде за утро и день (с 9:00 ~ 15:00 до 17:00), Ёфер за вечер (с 20:00). Склоняюсь к утру. Нужен пятый человек, чтобы сыграть вместо Ёфера утром.
Про русик.
Ёфер предлагает начать сегодня. Как насчёт собраться в восемь?
@Torchwood01, что насчёт тебя?
>>225Я, Ёфер, Александр согласны. Ждём Канаде.
>>225Вряд ли смогу.
Предлагаю тогда в два дня, чтобы и вашим, и нашим. Трое вечером сегодня, трое утром девятого. Норм?
Договорились сегодня на восемь. Напоминаю, что у нас есть голосовая конфа. Предлагаю впервые созвониться в 19:30.https://soobbotnyayakonfyeryentseeya.anon.fm/SoobbotnyayaKonfyeryentseeya/
Давайте сейчас играть
>>233Не, сегодня недосуг, к сожалению.
>>234А другие чё? Александр смог настроить?
>>235Так смог?
>>236Для того, чтобы хамачи работала, нужно установить IE11, лол. Александр нам рекомендует ZeroTier. Если хочешь, можешь с ним обкатать.
>>237Зачем ты о себе в третьем лице, Александр...
>>237А другие? Канаде пас, Суюгинта вообще чёрт знает что и не может даже отмашку дать.
>>238Есть ещё один Александр
>>235Александр два месяца насиловал хамачабу.
>>237Где обитает этот Александр?
>>237Как с ним связаться?
>>243Отправил тег.
>>237
Седьмого числа мы пытались играть в цивку вчетвером. В итоге: вечная загрузка всего необходимого, глюки, ёбля с хамачи. Надо будет написать руководство по турниру с отдельной страничкой траблшутинга.В пятницу с 9:00 до 12:00 МСК будем катать с Канаде, в частности, пробовать аналоги хамачи. Пожалуйста, присоединяйтесь.
>>246Radmin VPNadminVPN
>>247Спасибо.Капча ЖРОНТ
@Kanade4444, я испытал альтернативные сетки, они принципиально не работают. В связи с этим предлагаю сегодня играть попозже, а лучше вообще не играть. Надо собрать побольше людей. Тем более что у меня ещё и дела.
>>249В любом случае, проснусь поздно, не к девяти. Прости, если огорчил.
>>249Ок, сегодня играть не будем.
>>252😭
На какое переносим?
>>254Если хочешь, можем попробовать играть прямо сейчас.
>>255Го
>>255Куда заходить?
>>257Как и раньше, https://soobbotnyayakonfyeryentseeya.anon.fm
>>258Присоединяйтесь, там можно по ходу игры подрубиться.
Заебись отыграли с Ёфером.
>>260Правда, он немножко ньюби, но это не главное. Главное — упорство, а у него это есть. Приходите завтра играть в нашу катку, там крутая география.
>>261Ждём вас в девять вечера.
Жить на аппендиксе значит быть защищённым морем и другими цивилизациями от варваров и третьих цивилизаций. Можно больше времени потратить на отстройку. С другой стороны, тут почти нет рек, а значит, земля не вырабатывает коммерцию. Если в море нет янтаря и жемчуга, а на земле — золота и камешков, до развития зарубежной торговли твой народ только пашет, строит и ничего никому не впаривает, а значит, денег мало, и наука двигается с трудом.
Одна из особенностей варваров, то есть народов, не имеющих серьёзной государственности, состоит в том, что в древности они очень быстро плодятся. Это связано с тем, что пока хлюпики пытаются через пень-колоду организовать производящее хозяйство, нормальные пацаны не маются ерундой и занимаются тысячи лет как отработанным присвоением. Это приводит к тому, что во всей огромной стране моего товарища живёт всего лишь сорок тысяч человек (2 + 2 + 2 + 3), а в небольшой горной области к северу от неё численность населения колеблется в районе двухсот-трёхсот тысяч (7 ~ 8). Исторично ли это? Да, учитывая, что в местах, где сельское хозяйство налажено, население может быть и больше. Со временем таких мест становится всё больше, и варвары перестают быть большинством.
Итак, ещё раз всё, что нужно для игры.1. Качаем или покупаем Civilization IV Beyond the Sword, версия 3.1.9, международная (без русского языка) нестимовская.2. Качаем на неё мод Realism Invictus 3.7 https://forums.civfanatics.com/resources/realism-invictus-full-version.28119/3. Модифицируем мод: ищем файл Beyond the Sword/Mods/Realism Invictus/Assets/XML/BBAI_Game_Options_GlobalDefines.xml, меняем в нём BBAI_HUMAN_AS_VASSAL_OPTION на 1.4. Устанавливаем Hamachi. Под виндой придётся зарегаться или восстановить старую учётку (а также, возможно, поставить Internet Explorer 11, лол), под линуксом это не обязательно.
>>265Ага, разберусь. Благодарю.
>>265@y0fer, выполни пункт 3.К нам присоединяется Диана Свирина. Так как цивку в целом она знает, новую игру можем не начинать.
>>267Ура
>>267Можешь посмотреть файл и проверить, модифицировал ты или нет.
>>269А что это за опция?
>>270Возможность быть на подсосе у компьютера в случае необходимости.
>>271Раньше считалось, что компьютер так не умеет, а теперь ему ИИ прокачали.
Про вассалов.
Ладно, ждём всех сегодня к девяти.
>>274Так, а завтра можете?
>>275Нет.
>>276А Диана?
>>277@Torchwood01
@y0fer @Torchwood01, готовность полтора часа.
>>279Заратустра сейчас тоже качает.
Готовность 45 минут. Общаемся голосом на https://soobbotnyayakonfyeryentseeya.anon.fm
>>281Готовность 15 минут. Маякните, пожалуйста.
>>283@Torchwood01, ждём.
>>284Будешь хостить.
>>285Или @y0fer
>>286Чисто дать пуск.
>>287Оказывается, в цивке есть такая штука: там при каждой загрузке список цивилизаций передаётся от сервера UDP-пакетом. Если он большой, его разбивают на куски. А некоторые провайдеры такие куски не пропускают. Поэтому нам нужен хостер не только с виндой, но и с правильным провайдером.
В следующий раз соберёмся на новой неделе. Постараюсь к выходным сделать страничку-FAQ и подсобрать людей.